2018-09-01から1ヶ月間の記事一覧
ハースストーンの酒場の喧嘩でつとむスピンをする方法です。 つとむスピンとは、COJというゲームで使われていた「死なないプレイをすることによって試合時間を伸ばし相手のサレンダーを待つ」という戦法です。 一見相手にストレスを与えられそうですが、回す…
ネットフリックスに契約して、湯浅政明版のデビルマンであるデビルマンcrybabyを見たので思った事を書きます。短めにする予定です。ザックリ書いてサクッと終わらせます。 ・作品全体について思った感想。 原画のトーンも背景美術のトーンも「湯浅政明印」に…
何故か寝る前だっていうのに書きたいから書いちゃいますよ。上手く書けるかな・・・ 僕が始めてbeatmania2dxをプレイしたのは9th style。当時小学生6年生でした。 ある日ゲームセンターに行く機会があって、beatmania2dxを筐体でプレイしている人を見た時「…
フリクリを最初に見たのは20歳の時だったが、その時は「こんな監督の独りよがりに付き合ってられるか」と思っていたが、25歳になって見てみると非常に面白かったのでレビューをしておきたい。 フリクリはとにかく荒唐無稽で、演出に限ってはただ監督の好き勝…
あまりウェットな気持ちで書いて湿っぽい感じで書いてもマイナスのエネルギーなんてインターネット上にはありふれているワケで、心構えとしてはできるだけマイナスの感情を生まないように気をつけて書きたい。 単刀直入にCOすると僕は東方プロジェクトの世界…
この記事は僕自身の偏見が強いです。 まず、秘封ナイトメアダイアリーが「納期が間に合わなかった結果仕方なくこの形でリリースされたゲーム」という可能性は十分にあります。 東方がZUN氏単独でのゲームデザインと制作である以上、「制作進行の良し悪しがZU…
僕は東方に関しては一応ほぼ全作プレイしていて地霊殿ルナをノーコンしたり、妖々夢ルナのノーコンをした経験がだいぶ昔ではあるがあって、結構東方に対して熱狂的な熱量を持っていた。 今回の秘封ナイトメアダイアリーも、かなりの期待値を持ってプレイした…
結局今まで四季映姫様のためだけに生きてきた人生だった。 何か行動するたびに「四季映姫様に見られている感覚」のようなものを感じながら「映姫様はこの行動をどう思うんだろうか」とかいちいち考えずにはいられなくて、何かを考えたり思ったりするたびに、…